miércoles, diciembre 26, 2012

Mirando la percepción

Sobre la lenta autopista
Recorre la serpiente de luz
Hasta el centro mismo
Extrañado de la quietud
Electricidad sin fin
Atraviesa la puerta
No hay nada
Se detiene
Al final de la noche
Se postra
El aliento fluye suave
Da la vuelta al circulo
Sale y muere
Una y otra vez
Nunca

martes, diciembre 18, 2012

miércoles, octubre 31, 2012

Teaser Trailer Nagual

Probando a hacer música por mi cuenta, ha salido una pequeña canción que he aprovechado para hacer un teaser trailer del juego Nagual. Espero que os guste.


jueves, octubre 18, 2012

Espejismos


Las cuerdas que manejan los muñecos humanos se pierden en el aire, extintas.
Irrealidades virtuales, no ya de ceros y unos, sino solo de ceros.
Pájaros de aire danzando mudos de silencio.
Paseando por los raíles del tren de la nubes.
Jirones batidos de lodazales salientes.
Sentido como un avatar diluido en una tormenta de pétalos de flor en llamas.
¿Donde quieres que fluya, amada mía?.
Ya no es tiempo de mecerse con las olas.
Es el vacío omnipresente que vuelve a sonreír.
Sangra y cruza el umbral, pesado como hidrógeno.

martes, septiembre 18, 2012

Futuresco Games

He creado una páginita para recopilar la información de los videojuegos que voy desarrollando, tiene una descripción del proyecto Futuresco Games, así como información de los juegos y un blog.

Por cierto, que ya hay información del juego en el que estoy inmerso ahora mismo: Nagual.


Disfrútalo

jueves, julio 12, 2012

Las 7 puertas de la calle del amor


Dulce, dulce, dulce mariposa
Pájaro del árbol de la vida
Rocío incandescente
En el baile del lago inflamado
La mañana se presenta a una hora escondida
Los sentidos se expanden al viajar
Dame santuarios de suave carne, luces brillantes, flores despiertas y tesoros invisibles

 

miércoles, marzo 28, 2012

Coco


Hacía tiempo que no escribía, como muy bien me lo recordaron hace poco, así que me he decidido a escribir pero de una forma más personal; tanto tiempo, el trabajo, la familia... uno está muy liado pero aprendiendo, día a día.

La razón de este post es añadir a lo anterior un viejo sueño realizado en parte, la creación de videojuegos, ya está terminado el primero, con mucho trabajo y alegría.

Se llama Coco y es un juego sencillo de mazmorras.

La historia de dar este paso vino motivada por la solicitud de mi hijo de que con sus amigos querían hacer un juego, me bajé varios entornos para probar y finalmente me quedé con el Game Maker. Estuve haciendo pruebas y de las mismas ha nacido Coco.

No se ha hecho el juego que querían los chiquillos, porque es muy complejo para una primera toma de contacto (espero que no lo dejen en el olvido, cuentan con mi ayuda), pero me han ayudado mucho los comentarios de Sergio e incluso ha diseñado un par de niveles.

La música del juego también tiene su historia, me baje de una página de midis uno que me llamó la atención, Ode to Cassandra del compositor canadiense Denis Desbiens, me puse en contacto con él para comentarselo y le gustó mucho la idea, el juego ha ganado mucho con la atmosfera que le genera la música, además, nace del mismo sitio creativo que el juego: del corazón.

Espero que lo disfrutéis, compartidlo, es freeware.

Instalador:
http://dl.dropbox.com/u/9887024/instalar.exe

Para jugar sin instalar:
http://dl.dropbox.com/u/9887024/coco.exe 

Actualizado: compilada nueva versión 2.1 sin marca de agua con la versión de Game Maker 8.1 Standard para Windows.

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