domingo, diciembre 01, 2013

Hemos lanzado Coco

Ya tenemos Coco en Android, ¡olé!.

Esta es la noticia original que hemos publicado en nuestra Web:

Finalmente la espera ha terminado, Coco está ya entre nosotros y necesita tu ayuda.

Hemos incluido las siguientes características en la versión final:
  • 40 desafiantes niveles de juego
  • Dos niveles de dificultad: normal e inferno
  • Marcadores y Logros online para la versión de Android. ¡Compite contra otros jugadores!
  • Modo speedrun para pasarse el juego completo en el menor tiempo posible
  • Tablas de puntuación locales para los speedruns
  • Primera versión para Tablets y Móviles Android
  • Comparte en Twitter y Facebook que estás jugando a Coco (facebook solo Android)
  • Zoom para Android, para jugar en tu smartphone
  • Tecnología ChromaDepth, puedes disfrutar de los escenarios en modo 3D con unas gafas ChromaDepth. Más información en la web de Coco
  • Idiomas español e inglés
Imagen
Haz clic aquíEn este enlace lo tenéis disponible en sus distintas versiones:
http://es.futurescogames.com/coco-returns-downloads.html
Android app on Google Play
Y estaros atentos porque tenemos previsto pasarlo a nuevas plataformas y sistemas operativos... el primer candidato: PC y Tablets Windows

Gracias a todo el equipo por su trabajo, a los colaboradores desinteresados, a los financiadores de la campaña y a ti por jugar. Ha sido un trabajo duro, espero que lo disfrutéis, que nadie se quede sin ayudar a Coco, ¡Compártelo!.

miércoles, noviembre 13, 2013

Rueda

Estás aquí
Soplando una melodía silenciosa
Mis manos están vacías
No tienen nada que ofrecerte
Quisiera reposar en tu regazo
Pero eso es como agarrar al mar
¿Porqué hacerlo, si puedo sumergirme en tus orillas?


miércoles, octubre 02, 2013

Sobre

El juega y rie.
Despliega su sonrisa amplia como la luna.
La espera.
Llega.
Llenos los ojos de ilusión.
La contempla.
En la sombra se cobija la alegría de los pobres sabios, infantiles y olvidados, enormes, maravillados.



Si pudiera dibujar tu sonrisa, me colmaría de felicidad en esta estancia de lagrimas...

miércoles, septiembre 11, 2013

¡¡¡¡Ya está disponible la campaña de Coco!!!!

Hemos lanzado la campaña de crowdfunding de nuestro videojuego Coco, el primer videojuego, que sepamos, desarrollado con sistema de visualización ChromaDepth, esto supone un atractivo adicional de innovación que esperamos que llame la atención dentro del mundillo.

Aquí tenéis el enlace de la campaña donde se muestran los diferentes premios por las donaciones:
Está en inglés pero prometemos tenerla pronto en castellano. El primer objetivo es obtener $4.000 que nos permita financiar la compra de licencias del framework de desarrollo, dispositivos, la producción de los premios, gastos administrativos e impuestos.
Esperamos vuestro apoyo a la consecución de este primer objetivo, desde solo $1 es posible colaborar. Cualquier aportación es de gran importancia para dar relevancia a la campaña de cara a los compradores.
Estamos muy ilusionados con este proyecto, entre todos vamos a convertirlo en un gran éxito.

¡Gracias a todos de corazón!

ACTUALIZACION: hemos traducido al castellano la campaña en nuestra web http://www.futurescogames.com/indiegogo-coco-returns---sp.html


miércoles, julio 17, 2013

Ondas sanadoras, red social aquí y ahora

El pasado viernes 12 de julio estuve en un "concierto" en Sirio de Ondas Sanadoras, Rafa, amigo y uno de los componentes, nos invitó y allí fuimos el día del cumpleaños de Mari Carmen, más que un concierto fue una experiencia amorosa compartida muy intensa, así como un precioso regalo, os comparto la página de Facebook del grupo Ondas Sanadoras.

Por otro lado, Pedro Javier, el otro miembro del grupo, administra una red social muy interesante sobre temas de meditación, terapias, alimentación saludable, etc. Aquí y ahora.

¡Gracias de corazón por tan buen rato compartido!





martes, mayo 21, 2013

El ojo del sol

Resuenan órganos celestiales
Donde las puertas de la percepción son infinitas
El nirvana se torna belleza, melodía y psicodelia
Quedamos inmaculados los perros sin dueño
Cabalgando junto a la lluvia
Rayos que se abrazan en el fuego
Sin problemas, sin miedos y nada que hacer


martes, mayo 14, 2013

La leyenda del mago del reino de los bits

Hubo un tiempo en que un puñado de pixeles te trasladaba a lugares llenos de nuevos mitos y leyendas. Historias sencillas llenas de coloridos y chillones héroes que desafían toda lógica humana. Cabezas de pizza comedores de cocos, fontaneros aguerridos, invasores abstractos y formas multicolores sin pies ni cabeza. No había mucho que rascar en cuanto a narrativa o realismo visual, con poco se hacía mucho y con mucho sudor se ganaban las batallas.

Esos días se fueron pero queda su esencia en lo profundo de muchos corazones, se recuperan viejas formulas y se formulan nuevas formas de diversión que beben de fuentes de maná resplandeciente cuadriculado.

Pero celebremos que todo concluye para renacer en una nueva forma, se puede parar y mirar la vista atrás con nostalgia, aprender y seguir adelante para disfrutar de nuestra pasión por la vida como niños que somos delante de nuestros maravillosos cacharros.

¡Viva la sangre nueva enchufada de pixeles en vena!
Creamos una vez más en la magia del tiempo detenido en espacios interestelares virtuales.


viernes, marzo 22, 2013

Habemus Demo

Hola amigos y familia

Ya está aquí, ya podéis disfrutar de la demo de Nagual para PC Windows, puedes descargarla en http://es.futurescogames.com/nagual.html

Ha sido un duro y satisfactorio viaje, ¡y esto es solo el comienzo!.

Si te has divertido con la demo, mantente informado y no te olvides de compartir, que todo el mundo la disfrute:

¡Gracias de corazón y un abrazo de todo el equipo de Futuresco Games!

Raúl Hernández Solano
www.futurescogames.com
 

lunes, marzo 11, 2013

¿Quieres verlo en 3D?


Esta sencilla pregunta, ofreciendo unas gafas para verlo en 3D, era una garantía de sorpresa para el que se las ponía, así como un motivo de alegría para nosotros, Futuresco Games: Franky, Mannix, Quim, Caliq y servidor, Upatseb.

Estuvimos allí, en Retro Madrid 2013, fuimos como público, con tarjetas hechas el día anterior (gracias Paco Vilella "Franky") y con un PC minúsculo, por si había que enseñar el juego. El sábado por la mañana estuvimos alucinando, como buenos amantes de los juegos, con lo allí expuesto, así como conociendo a gente del mundillo y haciendo buenos amigos.

Por la tarde, la zona de competiciones quedo vacía, cansados, nos sentamos junto a esa solicitada golosina en forma de recreativa de Maldita Castilla, enseñamos a varios curiosos nuestro juego, primeras buenas impresiones.

Pero lo mejor estaba por llegar, al día siguiente hablamos con la organización y nos ceden un hueco. Ingentes cantidades de gente pasan por delante, se acercan a mirar y les ofrecemos las gafas de Chroma Depth de American Paper Optics, incredulidad por lo que ven, se quitan las gafas y se sigue viendo bien... ¿como lo hacen?, ¿magia tal vez?. No, la diosa de Nagual no obra el milagro, es la novedosa técnica y el buen hacer de Pedro Orts "Mannix" , nuestro maestro en gráficos.

Satisfacción, alegría, sonrisas en las miradas de la gente, bonitas palabras, el mejor premio que podemos recibir por nuestro esfuerzo y alma puestos en este proyecto, que ya empieza a ser de quien tiene que ser: de los jugadores.

Volvemos cansados pero ilusionados, atrás quedan grandes personas a las que agradecerles su pasión por los pixeles, su ayuda y apoyo: Vintagenarios, mundo del spectrum, ParlaBytes y cima de los vientos, Alejandro Valdezate, Rafael Corrales y organizadores del Retro Madrid, American Paper Optics, etc... gracias de corazón.

Y tú... ¿quieres verlo en 3D?.


[Actualización] También lo hemos publicado en el blog de nuestra nueva Web.